Hari terakhir Kompetisi Sekolah Sembilan sadar.
Satu-satunya acara dijadwalkan untuk hari ini adalah Monolith Code. Pertandingan pertama untuk babak penyisihan akan dimulai pukul 9 pagi, dan pertandingan kedua digelar pukul 10 pagi. Pada 01:00, pertandingan hiburan bagi Third Place akan diselenggarakan, diikuti oleh pertandingan final di 02:00.
Penghargaan dan penutupan upacara akan dimulai pukul 15:30, dengan Kompetisi Sekolah Sembilan resmi akan berakhir pada 17:00.
Kompetisi resmi berakhir pada waktu itu karena masih ada perjamuan yang akan diadakan di 19:00.
Berbeda
dengan bertemu dan menyapa sebelum upacara pembukaan, pesta setelah
upacara penutupan adalah kesempatan nyata bagi sekolah untuk berbaur dan
berinteraksi satu sama lain.
Selain itu, perjamuan ini setiap tahun melihat kelahiran beberapa pasangan dalam hubungan jarak jauh.
Ini
bukan hanya kesempatan bagi siswa SMA untuk bertemu satu sama lain,
tetapi juga kesempatan yang sangat baik untuk berinteraksi dengan
tokoh-tokoh terkenal dalam komunitas magis. Tahun 3 siswa terutama merawat untuk mengambil keuntungan dari kedua daerah sebanyak mungkin.
Namun, untuk empat sekolah yang maju ke babak eliminasi, rincian yang bisa menunggu sampai setelah kejadian.
Tak satu pun dari sekolah terburu-buru apapun.
Segala
sesuatu yang bisa dilakukan telah dilakukan, sehingga kedua pemain dan
pembantu yang dengan tenang menunggu awal kompetisi.
Paviliun Pertama tinggi adalah tidak terkecuali. Berpusat
di sekitar Katsuto, yang dengan tenang duduk di sana dengan mata
tertutup, ada banyak individu yang cemas atau mereka yang berjuang untuk
menahan kegembiraan mereka sebagai pemain dan anggota semua menunggu
panggilan untuk pertandingan pertama.
Ada tiga pemain, Juumonji Katsuto, Tatsumi Koutarou, dan Hattori Gyoubu bersama dengan tiga teknisi yang menyertai mereka. Isori juga antara jumlah mereka.
Ke samping, kuningan bisa dilihat berpusat di sekitar anggota Dewan Mahasiswa seperti Mayumi, Mari, Suzune, dan Azusa.
Kanon menuju Tahun 2 dan 3 pemain.
Mereka yang tidak dapat memasuki paviliun menunggu dengan penuh semangat di tribun pendukung bagi para pemain untuk tampil.
Meskipun demikian, terlepas dari di mana satu cor mata mereka, sosok Tatsuya itu tetap sulit dipahami.
◊ ◊ ◊
"Apakah OK jika Anda tidak pergi untuk mendukung mereka?"
"...... Masih ada waktu tersisa."
Pertanyaan Fujibayashi Mendengar, Tatsuya menelan makanan dan menjawab.
Berdasarkan instruksi tadi malam, Tatsuya melaporkan ke kamar Kazama setelah sarapan.
Namun, pemilik ruangan itu menghilang untuk beberapa pertemuan rahasia di pagi hari. Sementara ia menunggu, ia duduk dan menerima undangan Fujibayashi untuk sarapan kedua. -Dia
adalah seorang remaja berkembang dengan nafsu makan yang rakus,
sehingga sandwich dengan beberapa permen itu apa-apa baginya.
Dalam batas-batas kesopanan, mereka mengobrol saat mereka mengumpulkan piring. Pada saat ini, Kazama kembali dengan Sanada dan Yanagi di belakangnya. Ia
kembali salut samar untuk Tatsuya dan Fujibayashi, yang keduanya
berdiri dan memberi hormat, sebelum melambaikan mereka untuk duduk. Kazama duduk di seberang Tatsuya, Yanagi mengambil kursi di sebelah Fujibayashi, dan Sanada meraih kursi di samping Tatsuya. (Tatsuya
sudah mendengar dari Fujibayashi bahwa Yamanaka sudah kembali ke
Kasumigaura Base -. Yang sudah ditingkatkan dari stasiun ke basis)
"Kerja yang bagus tadi malam."
Setelah sempat bertukar salam, Kazama angkat bicara.
"Tidak, aku harus menjadi orang yang berterima kasih. Aku minta maaf karena mengganggu semua orang dengan urusan pribadi."
"Ini tidak masalah pribadi untuk Anda. Omong-omong, saya juga diserang."
"Selain
itu, kami memperoleh data yang memerangi kritis tadi malam. Beeline
berkisar sekitar 1200 meter. Hal ini sangat jarang untuk memperoleh data
untuk sihir jarak jauh yang berhasil dikecam target manusia dari jarak
ini. Untuk orang seperti Anda yang unggul dalam serangan presisi ekstrim
jarak jauh dan OTH (atas cakrawala) mengecam, jarak ini mungkin tidak memuaskan, tapi saya sangat senang dengan data observasi ini. "
Yanagi dan Sanada keduanya meyakinkan Tatsuya ketika ia berdiri dan membungkuk.
"Hanya
begitu. Juga, Negeri dan Keselamatan Publik berdua sangat senang dengan
hadiah kami tadi malam. Anda berhasil menyelesaikan misi Anda, jadi
jangan khawatir jika itu sedikit pribadi."
Menerima salut Tatsuya itu, Kazama meninggalkannya pada saat itu.
"...... Namun, adalah intel yang mengelilingi pemimpin sebuah organisasi kriminal yang berharga?"
Tadi
malam, ia sengaja mengulurkan tangan untuk para penjahat dengan nada
mengejek meskipun fakta bahwa perilaku ini berlari terhadap
kepribadiannya karena mereka adalah perintah Kazama itu.
"Itu karena ini ada organisasi kriminal yang sederhana."
"............"
"Tatsuya-kun, bagaimana Anda akrab dengan 'Sihir Booster'?"
Pada interogasi tanpa kata-kata Tatsuya itu, Sanada membuka mulutnya.
"Aku
pernah mendengar nama itu sebelumnya. Itu adalah terobosan Sihir
Amplifier diperkenalkan oleh organisasi kriminal dalam beberapa tahun
terakhir. Sejujurnya, saya menemukan ini sangat mencurigakan ......"
"Sihir Amplifier memang ada. Pada tingkat tertentu, merujuk sebagai 'terobosan Sihir Amplifier' adalah mutlak benar."
"Ngomong-ngomong, apakah mungkin untuk memperkuat sihir untuk gelar itu?"
Sementara
ia tidak percaya bahwa ini adalah jenis situasi di mana Sanada akan
membahas rumor tidak berdasar panjang lebar, Tatsuya masih sulit untuk
menghilangkan "meragukan" kesan pertama.
Meskipun
Sihir Urutan adalah "sinyal" yang mencakup proses dari Magician yang
akhirnya dikirim ke target Eidos, mereka tidak sepenuhnya berhubungan
dengan proses amplifikasi.
Namun,
proses dari Urutan Sihir bergeser dalam dimensi informasi, sehingga
sinyal-sinyal dari urutan Sihir tidak maju dari Magician ke Eidos
langsung.
Pertanyaan pertama hari itu ...... berasal dari persis di mana adalah urutan Sihir dibangun oleh Penyihir diperkuat.
"Ini
bukan amplifikasi dalam arti klasik. Biarkan aku berpikir ......
Izinkan saya untuk begini, ini tidak hanya memberikan cetak biru untuk
Magic Sequence, itu adalah CAD yang memiliki cetak biru diri memulihkan dibangun
ke dalam urutan Sihir yang membantu dalam proses konstruksi. Melalui
ini, Magic Urutan skala ini diberikan mungkin dengan melebihi kapasitas
aslinya seorang Penyihir. "
"Itu ...... Daripada menyebutnya sebagai 'Booster', istilah 'Memory Capacitor' mungkin lebih dekat dengan tanda."
"Mungkin."
Mungkin komentar Tatsuya memukul paku di kepala, karena Sanada meledak rantai tawa.
"......
Ini tidak mengherankan jika terminologi tidak sesuai tujuannya. Tidak
Kepala Naga adalah salah satu distributor utama Booster ini. Alat ini
berjalan ke sedikit kesulitan ketika pengadaan bahan baku, karena
perusahaan hukum tidak dapat untuk
memproduksi hal-hal ini. negara Bahkan menjalankan risiko yang
signifikan jika hal ini dibawa ke cahaya. Pada kenyataannya, ada Kepala
Naga memonopoli pasokan untuk Sihir Boosters. "
"Kemudian, kita perlu intel pemimpin untuk mendapatkan Boosters Sihir?"
"Negatif. Kita perlu intel target untuk secara permanen menghentikan produksi dan distribusi Boosters ini.
Ini bukan sesuatu yang harus ada di dunia di tempat pertama. Aku tidak akan pernah menggunakannya, saya juga tidak ingin orang yang berlaku untuk melakukannya. -Tatsuya-kun tahu bagaimana Batu Induksi di tengah CAD diproduksi, kan? "
Induksi Stones mengacu pada komponen yang mengubah gelombang menjadi sinyal listrik psipada dan sebaliknya. Tatsuya bingung pada perubahan mendadak dalam percakapan dan mengangguk setuju.
"Induksi
Stones diciptakan dari kristalisasi neuron kimia disintesis dari
tingkat molekuler. Karena perbedaan dalam struktur dapat mempengaruhi
rasio konversi, penekanannya ditempatkan pada komposisi struktural
daripada karakteristik fisik dari neuron. Yang sedang berkata, saat ini tidak ada laporan perkembangan sukses Induksi Stones tanpa bergantung pada bahan buatan. "
Mendengar respon Tatsuya itu, Sanada mengangguk puas.
"Anda benar. Namun, inti Booster berisi Batu Induksi yang tidak ditempa dari neuron buatan."
"Lalu apa itu ......"
"Sebuah otak manusia."
Jawaban Sanada dibungkam Tatsuya.
"Harus tepat, itu otak Penyihir."
"......
Tapi ketika mereka menggunakan neuron dari hewan, partikel psipada
tersisa di otak harus mengganggu kemampuan pengguna untuk mencapai
induksi. Ini juga harus berlaku ketika menggunakan otak manusia."
Alasan Tatsuya dipukul berkata-kata tidak timbul dari sifat etis dari diskusi mereka.
Dia fasih dalam kasus-kasus pada awal pengembangan CAD di mana mereka melakukan percobaan pada hewan dan manusia.
Hasil
dari percobaan ini yang terang-terangan mengabaikan etika, hati nurani,
dan keyakinan membentuk teknik untuk sintesis kimia Induksi Stones.
Namun demikian, ada Kepala Naga berhasil membalikkan ini keyakinan konvensional.
Tatsuya itu terkejut dengan keadaan ini tentang.
"Mereka
benar-benar berbeda dari normal Induksi Stones. Setiap Booster
dirancang khusus untuk menggunakan satu jenis sihir, sehingga jenis
sihir berbeda berdasarkan spesifikasi untuk Boosters. Namun, skala pada
tingkat tertentu dapat dicapai. Berdasarkan perkiraan kami ,
pikiran sisa tersisa dari proses produksi mungkin memainkan peran dalam
mengubah jenis sihir. Dengan menciptakan emosi yang kuat yang sama
selama proses produksi, Boosters serupa dapat dibuat. "
"...... Seperti memperkenalkan sakit besar ke otak untuk memprovokasi ketakutan yang luar biasa, apakah aku benar?"
"Kemungkinan besar."
"...... Ini adalah konsep yang sama seperti kutukan."
"Saya
setuju. Boosters mungkin telah lahir dari dasar yang sama seperti
kutukan. Meskipun kita menggunakan sihir sebagai senjata dan menambahkan
Magicians hirarki militer, tujuan kami adalah untuk membuat unit
prototipe daripada menggunakan Penyihir hanya sebagai bagian. Saya Magician
serta Seiring dengan Kapten Sanada, Kapten Yanagi, Letnan Fujibayashi,
semua unit dan personil di unit berada. pada dasarnya Magicians.
Generator masih ditoleransi, tapi menciptakan dan menyebarkan hal-hal
seperti Boosters benar-benar dimaafkan. "
"Dengan
mengesampingkan perspektif emosional dari masalah, enhancer kapasitas
seperti Sihir Boosters juga menimbulkan ancaman bagi militer. Karena
Amerika Badan Intelijen Utara (NAIA) saham pandangan ini, mereka telah
mengulurkan tangan untuk Negeri. Mibu meluas terima kasih, Tatsuya. "
Kazama disediakan bagian akhir ini sebagai pembicaraan menarik berakhir.
◊ ◊ ◊
Setelah Tatsuya tiba di tribun penonton dan mulai mencari tempat kosong, blok kecil es datang meluncur ke arahnya dari depan.
Dia panik menangkap bola es dan, pada saat ia menurunkan tangannya, matanya menangkap Miyuki melihat ke arahnya.
Meninggalkan semua berpura-pura tidak memperhatikan dia, Tatsuya patuh maju ke barisan depan di mana kursi kosong menunggunya.
"...... Seperti ucapan kekerasan."
"Itu karena Onii-sama pura-pura tidak melihat kita!"
...... Tatsuya tidak punya jawaban untuk itu.
Nah,
alasan sebenarnya ia berpura-pura tidak melihat adalah untuk
menghindari melakukan hal lain yang akan menarik perhatian pada dirinya
sendiri dari penonton, tetapi ia jelas mengerti bahwa alasan ini tidak
akan terbang dengan adiknya.
Namun, alasan itu sebagian besar untuk kepentingan Miyuki. Mengingat ekspresi wajah rekan-rekan dan para senior mereka, ini adalah sebagian besar pasti tidak terjadi bagi mereka. Suam-suam kuku-ungkapan kasihan akan menyenangkan siapa pun.
"Oh, para pemain akan datang."
"Kau tepat waktu, Tatsuya-kun."
Orang yang menjawab Tatsuya tidak Miyuki, tapi Honoka yang duduk di sisi yang lain. Miyuki sedang sibuk memasang wajah tersenyum untuk menghilangkan tatapan hangat dikirim cara mereka. Dalam rangka untuk menebus kesempatan yang hilang untuk berbicara, ia beringsut lebih dekat ke Tatsuya saat ia duduk.
Pertandingan
pertama babak eliminasi diadu Pertama Tinggi terhadap Kesembilan,
kebetulan baris yang sama sebagai Divisi Pendatang baru.
Kesembilan Tinggi mungkin berharap untuk membalas kekalahan mereka di sini. Ketiga pemain yang ditampilkan moral yang tinggi.
Sebagai perbandingan, Pertama Tinggi tiga pemain disajikan tiga gambar yang berbeda.
Katsuto
tetap tenang, pikiran Tatsumi itu tetap menjadi misteri, sementara
Hattori mengenakan ekspresi serius sambil menatap tim musuh dengan
kilatan menantang di matanya.
Penampilan yang sama sekali normal mereka dibawa aura kepastian.
"Dibandingkan
dengan kita, mereka pasti memberikan off merasa santai ...... tersebut
adalah bagaimana orang berada di tingkat lain."
"Omong kosong! Saya tidak pernah meragukan bahwa Onii-sama akan menang!"
"Grup Anda tampil mengagumkan, Tatsuya-kun! Anda semua berani dan terhormat dalam ekstrem."
Tatsuya
tidak berarti apa-apa khususnya dengan komentarnya, tapi dia sedikit
hilang ketika mereka diprovokasi kata-kata langsung dari jaminan atau
dorongan.
Namun,
mereka terus suara mereka turun sejak pertandingan itu akan dimulai
untuk menghindari perhatian, tapi itu tidak menjamin mereka akan
berhasil sepanjang waktu. Itulah mengapa mereka mengatakan menonton apa yang Anda katakan (?). Mengingat ini, Tatsuya mengusir gangguan ini dari pikirannya dan memusatkan semua perhatian pada pertandingan.
-Shizuku menatapnya dengan ekspresi senang juga mungkin telah memainkan bagian kecil dalam hal itu.
-Tidak terkait dengan drama ini, pertandingan dimulai.
Pertandingan berlangsung di Karst-seperti "Boulder" pengaturan.
Dengan buzzer mulai, Hattori muncul dari wilayah Pertama High.
Dengan
campuran liberal Lompatan Sihir, ia bergegas menuju wilayah musuh
dengan kecepatan yang hanya tidak bisa dilakukan dengan kerja keras
murni.
Tanggapan Kesembilan Tinggi adalah sangat lamban.
Menampilkan moral yang tinggi dihitung menguntungkan mereka, namun Pertama Tinggi mengambil inisiatif.
Melihat semangat mereka menyala, Ninth Tinggi mungkin direncanakan untuk meluncurkan serangan pendahuluan.
Namun, dengan biaya tak terduga lawan mereka, tanggapan mereka tertunda dipenuhi keraguan.
Mereka berdebat apakah mereka harus segera mengambil penyerang dan menangkap keuntungan numerik.
Atau, seharusnya mereka meninggalkan pembalasan untuk bek dan lanjutkan menuju wilayah musuh seperti yang direncanakan.
Tujuan pertama tinggi adalah tepat untuk menabur benih keraguan dalam pikiran mereka.
Hattori
berhenti setengah jalan antara dua daerah dan mulai melepaskan sihir
terhadap tiga pemain dari Ninth Tinggi yang masih menyeret kaki mereka.
Dengan arus udara naik, kabut putih yang terbentuk di atas kepala para pemain dari Ninth Tinggi. Kabut cepat bersatu dan jatuh ke bawah seolah-olah tidak dapat mendukung beratnya sendiri.
Hujan es terbentuk dari es kering jatuh ke bawah.
Konvergensi · Rilis · Pindahkan Compound Systematic Sihir "Dry Blizzard".
Ini adalah bentuk dasar dari mantra yang Mayumi digunakan selama Kecepatan Shooting.
Sihir
ini mengambil energi panas (panas laten) dilepaskan ketika menurunkan
karbon dioksida untuk memperkuat suhu dan mengubah solid dan mengubahnya
menjadi energi kinetik untuk es pelet kering, sehingga semakin tinggi
suhu, semakin besar kecepatan. Dibebaskan
dari pinggiran luar perimeter defensif - batu tidak memberikan penutup
dari es kering pelet dirilis tepat di atas kepala. Karena
mereka semua mengenakan helm pelindung, bongkahan es ukuran ujung jari
tidak akan menyebabkan cedera besar, tetapi beberapa hits dapat
menyebabkan gegar otak ringan.
Pada
tingkat saat ini, ketidakmampuan mereka untuk membalas akan menyebabkan
kematian mereka, jadi salah satu pemain dari Ninth Tinggi menyebar
lapisan pelindung magis di atas kepala mereka untuk melindungi mereka -
halangan imajiner yang akan mengurangi kecepatan partikel menurun ke nol
.
Perisai yang dibentuk oleh pemain yang hanya akan mengurangi kecepatan ke nol sekali. Setelah partikel itu berhenti di udara, gravitasi akan sekali lagi menariknya turun ke bumi. Es
kering Hattori dibuat dibentuk dari pembekuan udara sekitarnya dan
menyebabkan kelembaban untuk memperkuat sehingga mereka akan jatuh ke
bumi seperti gerimis di atas pemain dari Ninth tinggi dan batu-batu
sekitarnya. Setelah udara berkabut menyerap karbon dioksida dilepaskan, ini membentuk lapisan kontinyu kabut.
Karena batu-batu yang mengelilingi daerah, itu sangat sulit bagi kabut untuk bermigrasi di mana saja selain posisi Ninth High.
Meskipun
kabut tidak cukup tebal untuk menghalangi visibilitas, memiliki seluruh
tubuh diliputi dalam basah, udara dingin tentu akan menjadi tidak
menyenangkan. Pemain lain mulai ventilasi udara saat dengan harapan menghilangkan efek samping dari Dry Blizzard.
Namun, Hattori sudah diaktifkan sihir berikutnya.
Mantra
rekannya menggunakan gesekan yang disebabkan oleh sedikit bergetar
partikel debu di dalam tanah untuk mengubah arus listrik di tanah,
kemudian memperkuat dan melepaskan muatan.
Sementara
salah satu the Year 1 siswa dari Kedelapan tinggi juga mencoba jenis
yang sama sihir dalam pengaturan yang sama, kekuatan belaka dan berlatih
gerakan mantra yang sama itu seperti siang dan malam.
Sebuah
bentuk sabit tampak untuk melacak sihir perimeter pertahanan Ninth
Tinggi mulai bersinar di daerah yang lebar sekitar lima meter.
Berkedip cahaya tak terhitung banyaknya bercampur dengan satu sama lain seperti kawanan ular kecil berkerumun ke depan.
Terlepas
dari apakah itu tanah dicampur dengan pasir, rumput tumbuh longgar,
atau bahkan batu bergulir, apapun ditutupi oleh kabut karbon dioksida
menjadi dibebankan oleh kelembaban.
Ular listrik di luar penghalang pertahanan sihir mengabaikan sihir dan merpati lurus untuk pemain dari Ninth Tinggi.
Compound Sihir, "merayap Thunders".
Magics Compound tidak hanya Magics yang memiliki beberapa mantra ditenun menjadi satu Sihir Urutan. Sebaliknya,
itu adalah kombinasi dari efek beberapa Magics di mana seluruh agregat
memberikan efek lebih besar daripada jumlah bagian-bagiannya.
Hattori tidak terkenal karena menggunakan sihir sangat kuat, kecepatan pemrosesan yang tak tertandingi, atau multi-casting. Sebaliknya,
Hattori adalah Magician sangat serbaguna yang stabil dapat memilih dari
berbagai macam sihir untuk cocok dengan skenario apapun, di sini
berbaring keuntungannya.
Dengan
begitu banyak aneka berbeda di pembuangan, Compound Sihir sangat
manfaat dari fleksibilitas, dan merupakan metode yang sempurna untuk
membawa keluar potensi Hattori.
Salah satu dari tiga pemain dari Ninth Tinggi melompat ke udara untuk melarikan diri dari arus listrik.
Sayangnya,
pemain bertanggung jawab untuk overhead penghalang defensif dan
ventilasi arus udara yang setengah beat lambat dalam beralih ke Leaping
Sihir.
Lampu listrik menjerat kaki pemain '.
Meskipun sepatu pelindung yang terisolasi, rompi pelindung itu sendiri tidak. (Isolasi tinggi akan menghambat permeabilitas udara.)
Kabut yang dibanjiri dengan karbon dioksida menempel tubuh pemain.
Pemain
yang memegang sihir angin dapat dengan cepat beralih target dan
berusaha menggunakan angin untuk menerbangkan uap air dalam rangka untuk
mengurangi pukulan. Sayangnya,
rekan senegaranya yang memegang penghalang pertahanan sihir tidak
begitu beruntung dan menderita hit langsung dari "merayap Thunders".
Sebelah pemain yang roboh di tanah, temannya jatuh ke satu lutut.
Dia menyerah pada kaki bergerak dan mempertahankan posisi ini untuk menggunakan CAD nya.
Seseorang berteriak kesakitan di udara.
Pemain yang telah melompat ke udara untuk menghindari serangan listrik dipukul oleh palu tak terlihat dan jatuh kembali ke bumi.
Tatsumi
Koutarou, yang menggunakan Sihir Systematic tunggal tetapi khusus dalam
kekuatan gangguan, telah dilemparkan Kecepatan-Type Magic pada dirinya.
Dengan langsung menerapkan ke bawah tarikan gravitasi, pemain lawan langsung tiarap.
Pada saat yang sama, pemain dari Ninth Tinggi diaktifkan Convergence Sihir.
Itu
tidak diketahui apakah dia menyadari keadaan temannya atau apakah ini
seperti yang diharapkan dari sebuah tim yang maju ke babak eliminasi.
Hattori menjadi sasaran pelet udara terkompresi dipecat. Selain
keadaan khusus seperti berada di bawah air atau dalam ruang hampa,
udara ada di hampir setiap skenario, maka aplikasi tempurnya adalah
pilihan yang populer.
Berkat
aturan membatasi pilihan menyerang dan kekuatan destruktif, Monolith
Kode sebagian besar disukai terkompresi serangan pelet udara.
Pelet
udara sangat padat yang terbentuk di luar perimeter defensif Hattori -
hancur berkeping-keping melawan dinding yang tak terlihat yang muncul di
depan Hattori.
Hattori bukanlah penyebab itu.
Itu Katsuto pengecoran "Reflector" dari 400 meter di belakangnya.
Ini Luas Efek Sihir mengabaikan padatan, cairan, dan gas dan menciptakan medan gaya yang terbalik vektor motion.
Dibandingkan normal Penargetan Sihir, Luas Efek Sihir bahkan lebih menantang.
Kesulitan datang dari kaburnya garis.
Perbedaan antara perubahan sifat target dan sifat-sifat ruang kosong itu praktis tidak ada. Kesulitan muncul ketika mencoba untuk membedakan antara daerah mana perlu ditulis ulang dan daerah mana tidak bisa.
Untuk target seperti dinding, langit-langit dan pagar, partisi dapat dilihat dengan mudah. Namun, mencoba untuk membuat perbedaan di luar ruangan untuk lokasi khusus yang berkali-kali lebih sulit.
Namun, jika ini adalah sihir ofensif, kesulitan dapat dikurangi dengan pengaturan parameter menargetkan dalam Aktivasi Urutan.
Di
sisi lain, sihir pertahanan dibatasi dalam hal itu harus memenuhi semua
kondisi tanpa mengetahui sifat dan jarak serangan musuh serta memiliki
batasan area, volume, dan bentuk.
Seperti perisai untuk melindungi diri sendiri.
Atau dinding untuk membela rekan kerja Anda.
Dengan pengaturan Magician sebagai asal, jarak masing-masing bisa diplot ke target.
Umumnya, ini adalah sejauh satu punya.
Namun,
Katsuto mengatur Hattori sebagai target pelindung di lingkungan luar
tanpa titik referensi tanpa membutuhkan alat-alat pendukung. Dia telah menciptakan sempurna "Reflector" dari 400 meter keluar.
Ini adalah kesadaran spasial yang luar biasa.
The Juumonji Family mengambil langkah berikutnya untuk mengasah bakat alami mereka kesadaran spasial. Kemampuan mereka untuk memegang beberapa jenis Luas Efek sihir pertahanan telah menerima mereka gelar "Stonewall".
Hattori diaktifkan sihir berikutnya.
Terhadap serangan dari Ninth tinggi, dia tidak repot-repot untuk membela diri.
Pembangunan
Urutan Sihir ini sepenuhnya tergantung pada kemampuan dipertanyakan
Katsuto untuk membela dirinya dari serangan musuh.
Debu di tanah turun ke langit.
Pasir dikirim spiral ke udara oleh angin.
Sepuluh
meter di depan Hattori, badai debu tumbuh dalam kekuatan dan kecepatan
seperti maju pada pemain lawan sebelum jatuh kepadanya dengan marah.
Kecepatan · Konvergensi Compound Sihir, "Sandstorm Linear".
Dengan
partikel debu yang pertama diangkat ke udara sebagai pusat, daerah ini
dari Pengaruh sihir ofensif dibangun lapisan dan lapisan kompleksitas
sekitar pusat seperti itu berbalik.
The konvergen badai pasir mengetuk pemain dari Ninth Tinggi ke lantai.
◊ ◊ ◊
"Pertandingan itu adalah pada tingkat yang sangat tinggi ......"
Tatsuya menggunakan sinyal berakhir sebagai BGM dan mengatakan dalam kegembiraan.
Pertandingan itu sendiri adalah urusan benar-benar satu sisi.
Komentarnya pada tingkat yang dalam hal magic yang digunakan serta aplikasinya.
Terutama
Hattori, yang penggunaannya terampil teknik sulap sudah cukup untuk
mendorong dia untuk berharap "Miyuki belajar satu atau dua hal dari
dia". (Dia
tidak mengatakan "dia bisa belajar sesuatu", karena ia telah tiba pada
kesimpulan bahwa ia tidak mampu meniru tingkat keterampilan.)
Tatsuya tidak pernah terlalu meremehkan Hattori. Meskipun
ia telah mengalahkan pria dalam sebuah pertandingan, itu hanya karena
ia mengambil inisiatif dan mendapat pengawalan nya. Tatsuya mengakui ini dari perspektif yang sama sekali tujuan.
Dibandingkan dengan Magic Power, aplikasi sihirnya bahkan lebih terampil. Tatsuya sudah memiliki firasat ini diberikan banyak kesempatan untuk melihat Hattori dalam tindakan.
Namun, bahwa tampilan sebelumnya mungkin jujur melebihi harapannya.
(Saya masih cara lama off dari mendapatkan membaca akurat pada orang lain ......)
"Pertandingan Berikutnya akan menjadi final."
Benar-benar tidak tahu tentang perjuangan jiwa Tatsuya itu, Honoka polos membuka.
Baginya, itu hanya alam bahwa Dewan Mahasiswa Wakil Presiden membual keahlian.
Kata "alami" mengguncang Tatsuya dari lamunannya.
Bukankah wajar untuk tidak membaca orang lain secara akurat? Dia hanya seorang siswa SMA setelah semua.
Status
mental Tatsuya yang masih terjebak dalam persona sebagai Letnan Khusus
dari Batalyon Independen Magic-Dilengkapi dari tadi malam dan itu hanya
sekarang dia dikembalikan ke siswa SMA Shiba Tatsuya.
"Final dimulai pukul 01:00, dan itu sedikit lebih awal untuk makan siang ......"
"Maukah kau membawa kami untuk beberapa minuman dingin, Onii-sama?"
"Setuju. Es Krim akan lebih baik."
Mendengar saran Miyuki, Shizuku cepat mengiyakan.
Dia tidak punya tugas sebagai teknisi hari ini.
Ia juga tidak perlu khawatir tentang segala rintangan dari setiap organisasi kriminal.
Kadang-kadang, itu tidak buruk untuk memanjakan diri dalam kehidupan seorang siswa SMA - Tatsuya berpikir dan membuat keputusan.
"Saya melihat sebuah truk konsesi sebelumnya, apakah itu dapat diterima?"
"Ya, mari kita pergi!"
Tatsuya
dicampakkan pikiran tentang bagaimana orang lain akan melihat seorang
pemuda memimpin tiga wanita muda yang cantik dan memimpin Miyuki dan
perusahaan ke daerah konsesi es krim.
◊ ◊ ◊
Final untuk Monolith Kode ditetapkan untuk "lembah".
Dalam rangka untuk menyampaikan keputusan board, Mayumi mengunjungi daerah peristirahatan para pemain '.
Tentunya masalah sederhana seperti melewati kata bersama tidak memerlukan penampilan Dewan Mahasiswa Presiden.
Pada kenyataannya, jika itu semua ada, Mayumi mungkin tidak akan muncul secara pribadi.
"Juumonji-kun, kau di sini?"
Setelah berbicara ke interkom dekat pintu masuk, seseorang segera menjawab dengan "Segera".
Tak
lama setelah itu, Katsuto tampil mengenakan rompi dan legging pelindung
karena ia menggunakan kepalanya untuk menaikkan menggantung kain di
atas pintu.
"Permintaan maaf untuk lemari pakaian saya."
"Jangan khawatir. Ini tidak seperti kau tidak senonoh."
Katsuto ditutupi aroma alkohol.
Dan bukan karena ia minum.
Itu harus karena deodoran yang tertuang konten alkohol. Dia tertunda datang segera mungkin untuk cadangan Mayumi aroma keringat menempel kepadanya. Sementara ia bukan feminis apapun, ia dapat disangkal gentleman. Itu hanya seperti Katsuto untuk melihat semua rincian yang kecil tanpa menyebutkan apa-apa keras, pikir Mayumi.
"Jadi, ada apa?"
Mayumi
telah menyisihkan urusan resmi dan sibuk merenungkan atas hal-hal tidak
masuk akal ketika pertanyaan Katsuto bergetar kembali ke realitas.
"Pengaturan untuk final telah diputuskan. Bisakah kau ikut aku sebentar?"
Jika ini semua ada, satu kalimat sudah cukup.
Namun, Katsuto tidak bertanya "mengapa" atau "untuk apa" karena ia diam-diam mengikuti di belakang Mayumi.
Mayumi memimpin Katsuto ke kamar yang sama di mana dia berbicara dengan Tatsuya tiga hari yang lalu.
Sama seperti tiga hari lalu, dia mendirikan sebuah penghalang kedap suara dan mulai berbicara pelan dengan sudah duduk Katsuto.
"Ayah mengirim surat resmi kode. Rupanya, ini adalah direktif dari pertemuan klan."
"Ho?"
"Sepertinya Juumonji-kun belum menerima itu belum, kan?"
"Benar."
Meskipun
respon Katsuto yang tak terduga, tapi missives kode dari pertemuan klan
umumnya butuh waktu yang cukup saja untuk menguraikan. The
Juumonji Keluarga pasti merasa bahwa meskipun ini adalah waktu
istirahat antara pertandingan, kapten absen untuk jangka waktu yang
panjang akan membangkitkan kecurigaan. Itu mengambil Mayumi pada situasi.
Mayumi dan Katsuto berada pada pijakan yang berbeda dari anggota lain dalam tim.
Perbedaan
ini bukan karena mereka adalah Presiden Dewan Mahasiswa dan Klub Group
Leader, tetapi karena status sosial mereka pada dasarnya berbeda.
Mayumi adalah keturunan langsung dari salah satu saat Sepuluh Guru Klan.
Berdiri Katsuto adalah bahkan lebih unik.
Tidak hanya itu ia keturunan langsung, tetapi, tidak seperti Mayumi, ia juga pewaris Juumonji Keluarga.
Di antara semua siswa di Kompetisi Sekolah Nine, hanya Masaki bisa berdiri sejajar dengan Katsuto.
"Dua hari yang lalu, tidak Tatsuya-kun kekalahan Ichijou-kun?"
"...... Jadi apa?"
Pertanyaan Katsuto bukanlah "kenapa kau membawa ini", tapi "jadi apa".
Nay, pada kenyataannya pertanyaannya adalah formalitas belaka.
"Sepuluh Guru Klan berdiri di puncak Penyihir negeri ini.
Penyihir yang menanggung nama Sepuluh Guru Klan harus Penyihir terkuat di negara ini. "
Suara Mayumi terkandung nada mengejek. Ide-ide
dia mengungkapkan tidak sendiri, tetapi berasal dari ayahnya, dan
dengan ekstensi adalah "doktrin" yang dijatuhkan oleh pertemuan klan. Dia mungkin percaya sebaliknya, tapi saat pertemuan klan "doktrin" mengesampingkan filsafat pribadinya sendiri.
"Bahkan
permainan SMA tidak bisa membiarkan orang untuk menduga bahwa kekuatan
Sepuluh Guru Klan adalah sesuatu tetapi mutlak. Itu mungkin apa yang
mereka mengemudi di."
"Tapi, pertandingan yang tidak bisa begitu saja dianggap sebagai menyenangkan dan permainan."
Bantahan itu hanya kata-kata, tapi nada santai dan ringan.
"Dengan kata lain, pertemuan klan meminta pertandingan untuk memperluas kekuatan dari Sepuluh Guru Klan, aku bisa begitu?"
"Ya ...... aku hanya tidak ingin memaksa suatu beban konyol ke Juumonji-kun."
"Nay
...... Sebaliknya, ini adalah tugas yang secara alami jatuh ke pewaris
berikutnya dari Juumonji Keluarga seperti diriku. Maaf untuk menyebabkan
Anda begitu banyak khawatir."
"Itu tidak benar-benar ......"
Mungkin karena suasana hati yang buruk padanya, Mayumi jarang memotong longgar dengan rentetan gerutu tulus.
"Serius,
ini menggelikan ...... Bahkan jika Tatsuya-kun adalah cabang sisi,
asalkan ia memiliki garis keturunan dari Sepuluh Guru Klan, maka ia
tidak akan terlibat dalam tingkat ketiga ini lelucon .. .... "
Katsuto tidak mengomentari keluhan Mayumi itu.
"Serahkan saja padaku."
Dia tidak menunjukkan tanda lahiriah emosi saat dia dengan tenang menjawab.
◊ ◊ ◊
Pertama Tinggi melawan Tinggi Ketiga untuk final Monolith Code.
Cerita-cerita
di belakang pertandingan ini adalah legiun, ke titik yang bahkan bisa
disebut "pertarungan yang menentukan", tapi final bahkan lebih satu sisi
dari semifinal.
Mungkin itu hanya karma.
Semuanya Masaki lakukan untuk Kedelapan Tinggi di Divisi Pendatang baru dikembalikan dengan bunga.
Pengaturan untuk pertandingan ini adalah "lembah".
Dari
mendapatkan pergi, apa pun yang memanfaatkan medan, seperti es terbang,
batu jatuh, atau bahkan mendidih semprot, dikirim meluncur ke Katsuto
di seolah tak ada habisnya.
Namun, penghalang Katsuto mencerminkan semua serangan.
Setiap vektor gerak terbalik.
Gelombang elektromagnetik (termasuk cahaya) yang dibiaskan.
Osilasi molekul telah disesuaikan kembali ke nilai yang stabil.
Intrusi Psion ditolak.
Semua serangan itu terhalang oleh penghalang defensif berlapis-lapis.
Tidak ada yang bisa menghentikan kemajuan Katsuto itu.
Multi-layer Move-Type Defensive Sihir "Phalanx".
Sihir
ini, sementara menempatkan nilai riil Penyihir dari Juumonji Family
pada layar penuh, bukan hanya penghalang sihir berkelanjutan, tetapi
penghalang berlapis-lapis yang terus refresh sendiri.
Ini
hanya seperti pembentukan padat infanteri berat yang berbaris sebagai
salah satu untuk meningkatkan kekuatan pertahanan kelompok dan kemudian
menerjemahkannya ke dalam kekuasaan itu pelanggaran.
Setelah peringkat utama tentara jatuh, peringkat berikutnya akan segera mengisi dan menjaga pertahanan. Sihir
ini mewarisi nama dari bahwa pembentukan kuno dan ditampilkan kecakapan
defensif dan tekanan mencekik layak nama nya tinggi.
Katsuto terletak di sebuah arena yang sempit karena ia terus maju langkah demi langkah menuju posisi musuh.
Para pemain dari High Ketiga tidak bisa mengabaikan atau menghindarinya.
Jika mereka membiarkan menyerang, pasti mereka akan langsung ditelan oleh serangan yang menentukan ......
Setiap
langkah meningkatkan tekanan sedikit lebih, memaksa mereka untuk
melekat ke keyakinan itu dan mendesak mereka untuk menekan serangan.
Meskipun mereka tidak dapat menembus dinding itu, mereka masih harus telah kehabisan bek agak. Namun dibandingkan dengan tiga terengah-engah pemain dari Tinggi Ketiga, ada nary tanda kelelahan di pihak Katsuto itu.
Ketika hanya ada remeh 10 meter atau lebih antara kedua belah pihak, Katsuto akhirnya berhenti.
Dia berhenti nya lambat, lamban muka, dan berkumpul bersama-sama seluruh energinya untuk memulai lantai.
Sebuah badan batu-seperti terbang melalui udara sementara sejajar dengan tanah.
Dia
melemparkan Kecepatan · Pindahkan Magic pada dirinya sendiri, kemudian
diadopsi bahu mengatasi posisi saat ia menabrak pemain musuh. Penghalang kedap nya tetap aktif sepanjang waktu.
Salah satu pemain dari High Ketiga dikirim terbang oleh dampak mendadak terhadap penghalang gigih ini.
Bingkai raksasa Katsuto tidak berhenti bahkan untuk satu detik sebelum mengubah kursus untuk musuh berikutnya.
Sebelum
ini hambatan dapat diatasi dan kekuatan gangguan luar biasa yang
melekat padanya, pertahanan magis dan momentum pergeseran menjadi tidak
berarti.
Para pemain dari High Ketiga yang tak berdaya hancur selain sebagai final Monolith Kode menarik untuk menutup.
Kemenangan sempurna ini disajikan untuk mahkota kemenangan keseluruhan Pertama Tinggi dengan mahkota segar kemenangan.
Melihat
Katsuto mengangkat tangannya dalam menanggapi tepuk tangan, Tatsuya dan
teman-temannya juga memuji, tapi semua tidak dapat berbicara.
Dominan tidak lagi cukup untuk menggambarkan apa yang baru saja terjadi.
Selain menakutkan dan luar biasa, tidak ada kata lain akan cukup.
Taktik itu sendiri adalah sederhana.
Cukup sederhana untuk menggambarkan ini sebagai percobaan dengan kekerasan.
Namun sihir yang - tidak "hanya" brute force.
Dia
terus bersepeda antara Empat Besar Sistem dan Delapan Jenis utama pada
interval yang tidak teratur sekaligus menciptakan hambatan baru - sebuah
"sulit" brute force rasa hormat.
"Amazing ...... Jadi itulah Juumonji Keluarga 'Phalanx', eh ......"
Selain ekspresi biasa, bahkan Miyuki punya apa-apa lagi untuk mengatakan.
Ini menunjukkan bahwa dia sangat terkejut dengan apa yang baru saja terjadi.
Dia bisa memahami sentimen itu.
Tapi tidak setuju dengan kata-katanya.
"Tidak ..... aku ragu itu asli 'Phalanx'."
Multi-layered Defensive Sihir "Phalanx" adalah nama praktis lain untuk Juumonji Keluarga.
Namun, kebanyakan orang tidak pernah mendapat kesempatan untuk melihat sekilas sihir ini.
Itu
karena, pada umumnya, tidak perlu untuk menciptakan sebuah penghalang
yang dipertahankan terhadap semua sistem utama dan jenis sihir.
Di
bawah kondisi yang beberapa Penyihir menyerang target yang sama, lebih
banyak serangan akan menyebabkan peningkatan variabilitas dalam jenis
serangan sihir dan meningkatkan risiko gangguan sihir. Semua ini adalah terkenal.
Ini tidak berarti bahwa Tatsuya telah beheld ajaib ini sebelumnya.
Pada
pertandingan sebelumnya, penghalang berlapis-lapis yang Katsuto pemain
tidak termasuk sihir dari semua sistem dan jenis sihir.
Itu benar-benar adalah "Phalanx".
Namun, Tatsuya tidak bisa menerima dugaan ini begitu mudah.
"Itu serangan terakhir ...... Sulit untuk membayangkan bahwa adalah tujuan asli dari 'Phalanx'."
Daripada menyebut ini sebuah lompatan logika, ini lebih dekat ke intuisinya.
Bahkan jika ia percaya bahwa sebenarnya Phalanx disediakan untuk sesuatu yang jauh lebih menakutkan.
"Jika
Onii-sama mengatakan demikian, maka yang harus bagaimana. Dalam hal
...... Juumonji-senpai pasti memiliki kekuatan menakutkan."
Tatsuya setuju.
Sementara ia bertepuk tangan di apresiasi, Tatsuya tiba-tiba merasa mata Katsuto yang menyapu di atasnya.
Katsuto mengangkat tinjunya ke langit dan basked dalam kemenangannya.
Tatsuya melihat bahwa, untuk sesaat, tatapan Katsuto itu cocok sendiri dan, di saat itu, ia mengungkapkan senyum lebar.
Saya lebih kuat dari Anda - itu adalah deklarasi Tatsuya membaca dari mata Katsuto itu.
Kasih karunia raja yang memaksa seseorang untuk lutut mereka tanpa menggunakan kekerasan.
Tetapi pada akhir hari, itu hanya menyesatkan politik.
Sebelum
pertempuran bahkan bergabung, dengan kekuatan yang mengagumkan teror
mutlak yang memaksa lawan-lawan mereka untuk meninggalkan pedang mereka
dan harapan perlawanan adalah tanda sejati raja.
Katsuto, ia yang kembali sorak-sorai kemenangan, memahami nilai kekuatan itu dan bagaimana menggunakannya. Dia membawa keagungan seorang raja.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar