Kamis, 13 Maret 2014

Volume 4 Preamble

modern Sihir
Hell of Fire dan Water ( Inferno ) A magic yang membalikkan energi panas dalam wilayah yang ditetapkan. Area pahit panas dingin dan terik terjadi secara bersamaan di daerah yang berdekatan .
Niflheim A Wide Area Perlambatan - Atribut Oscillation - Sistem Sihir . Panas spesifik material di kawasan tersebut , terlepas dari atribut ( Phase ) didinginkan secara merata . Akibatnya , massa besar udara dingin yang mengandung kabut nitrogen cair , Diamond Dust ( Ice jarum ) , dan partikel es kering terbentuk .
Dry Blizzard A magic yang mengumpulkan karbon dioksida di udara untuk menghasilkan partikel es kering . Es kering terbang dengan kecepatan tinggi dengan mengkonversi energi panas yang dihasilkan oleh proses pembekuan menjadi energi kinetik .
Guntur Snake Jalur ( merayap Thunders ) Seperti [ Dry Blizzard ] , batu es kering diproduksi dan uap air terkondensasi . Sihir Kombinasi ini menggunakan Oscillation -System dan Dispersi - Sistem Sihir untuk melelehkan es , menciptakan kabut karbon dioksida yang memiliki konduktivitas listrik tinggi di mana muatan statis dijalankan melalui .
Pecah A magic Pembuangan -System yang menguap semua cairan dalam suatu objek . Dalam kasus organisme hidup , cairan tubuh akan menguap dan tubuh akan meledak . Semua bahan bakar akan menguap dalam mesin pembakaran internal atau sel bahan bakar . Karena hampir semua mesin memiliki cairan dari beberapa jenis , seperti pelumas , pendingin , cairan hidrolik , minyak , atau cairan baterai , mereka akan langsung dihancurkan oleh [ Ledakan ] atau hanya berhenti bekerja .
Penerbangan Sihir A sihir untuk bergerak melalui udara melalui kontrol gravitasi . Hal ini pernah dianggap mustahil , menggunakan durasi yang sangat singkat ( default 0,5 detik ) sihir dipanggil dalam suksesi cepat , kesulitan yang disebabkan oleh peningkatan Interferensi Kekuatan dibersihkan . Hal ini dimungkinkan untuk terus terbang selama operator Magic Power dalam pasokan .
Vanishing Clouds , Fog Penyebaran ( Mist Dispersion ) Dengan campur dengan informasi struktural , sihir ini terurai menjadi molekul zat seperti ion dan unsur-unsur dasar . Gangguan langsung ke informasi struktural dari sebuah objek adalah bentuk sihir kesulitan tertinggi .
Sihir Pembubaran ( Gram Dispersion ) sihir ini mengambil Magic Ritual dan terurai menjadi kelompok partikel Psion tanpa struktur yang berarti . Karena sifat dari Magic Ritual bertindak atas informasi dari obyek yang menyertai fenomena, jika informasi tersebut belum terkena , adalah mustahil untuk mengganggu keajaiban . Di sisi lain , jika Magic Ritual terurai , fenomena tidak akan terjadi . Untuk menganalisis sihir sebelum sihir diaktifkan di zaman sekarang di mana doa membutuhkan sepersekian detik membutuhkan kemampuan untuk [ Lihat ] dan menganalisis struktur sihir . Karena user biasanya diperlukan untuk memahami magic yang digunakan sebelumnya , diperkirakan pemanfaatan sihir ini adalah mustahil .
Sihir Membongkar ( Gram Demolition ) Sebuah massa padat partikel Psion dibuang langsung pada objek dan meledak . Setiap Aktivasi Urutan atau Magic Ritual direkam ke dalam Informasi Badan Psion yang terpesona . Meskipun disebut sihir , itu hanyalah sebuah meriam dari Psions yang memiliki struktur atau tidak Magic Ritual untuk memodifikasi acara , sehingga tidak terpengaruh oleh Zona Interferensi . Selain itu , tekanan cannonball juga repels efek Cast Jamming . Ini tidak memiliki efek fisik dan tidak dapat dihalangi oleh hambatan.

Kompetisi Nine - Sekolah
Nama Resmi : [ Kompetisi Atletik Nationwide Sihir SMA ] . Seperti namanya , mahasiswa dari pertama ke Ninth SMA berkumpul dari seluruh negeri . Ini adalah kompetisi tim dengan permainan sulap sengit .
Peristiwa unik termasuk [ Kecepatan Shooting ] , [ Crowd Bola ] , [ Pertempuran Dewan ] , [ Pillars Ice Istirahat ] , [ Mirage Bat ] , [ Monolith Kode ] , enam total . ※ [ Monolith Kode ] adalah laki-laki saja, [ Mirage Bat ] hanya perempuan .
Jumlah orang yang berpartisipasi dalam setiap acara adalah tiga per sekolah , dan setiap pemain dapat berpartisipasi dalam dua peristiwa . Kompetisi ini diadakan selama sepuluh hari . Ada juga satu set permainan di mana hanya mahasiswa bermain di , yang [ Rookie Divisi ] ( Divisi resmi tidak memiliki batasan grade) . The [ Rookie Game ] akan diselenggarakan dari keempat sampai hari kedelapan . Kemenangan atau kekalahan sekolah ditentukan oleh jumlah poin. Tempat pertama menerima lima puluh poin , Juara II menerima tiga puluh poin , dan Juara III menerima dua puluh poin . Shooting Speed, Pertempuran Dewan , dan Mirage Bat penghargaan sepuluh poin ke Keempat Place. Accel Ball dan Pilar Ice Break di reward lima poin untuk setiap kemenangan dari setiap tim yang membuat ke babak ketiga . Permainan utama dari Kompetisi Nine - Sekolah , Monolith Kode , memberikan seratus poin untuk Pertama Place, enam puluh poin untuk Juara II , dan empat puluh poin untuk Third Place karena itu menjadi permainan tim , sehingga memberikan paling berat ( The rookie Game bernilai setengah poin dan ditambahkan ke peringkat keseluruhan ) .

Hari - Tanggal - Divisi
1 - 8/ 3 ( Rabu) - Resmi

    
[ Speed ​​Shooting ] Pria / Wanita Pendahuluan ~ Final Turnamen
    
[ Pertempuran Dewan ] Pria / Wanita Pendahuluan
2 - 8 /4 ( Kamis) - Resmi

    
[ Crowd Bola ] Pria / Wanita Pendahuluan ~ Final
    
[ Pillars Ice Istirahat ] Pria / Wanita Pendahuluan
3-8 / 5 ( Jumat) - Resmi

    
[ Pertempuran Dewan ] Pria / Semi - final Wanita ~ Final
    
[ Pillars Ice Istirahat ] Pria / Wanita Pendahuluan ~ Final Liga
4 - 8 /6 ( Sat ) - Newcomer

    
[ Speed ​​Shooting ] Pria / Wanita Pendahuluan ~ Final
    
[ Pertempuran Dewan ] Pria / Wanita Pendahuluan
5 - 8/ 7 ( Sun ) - Newcomer

    
[ Crowd Bola ] Pria / Wanita Pendahuluan ~ Final
    
[ Pillars Ice Istirahat ] Pria / Wanita Pendahuluan
6 - 8 /8 ( Senin) - Newcomer

    
[ Pertempuran Dewan ] Pria / Semi - final Wanita ~ Final
    
[ Pillars Ice Istirahat ] Pria / Wanita Pendahuluan ~ Final Liga
7 - 8/ 9 ( Selasa) - Newcomer

    
[ Mirage Bat ] Pendahuluan Wanita ~ Final
    
[ Monolith Kode ] Pria Pendahuluan League
8 - 8/ 10 ( Rabu) - Newcomer

    
[ Monolith Kode ] Pria Final Turnamen
9-8 / 11 ( Thu ) - Resmi

    
[ Mirage Bat ] Pendahuluan Wanita ~ Final
    
[ Monolith Kode ] Pria Pendahuluan League
10 - 8/ 12 ( Jumat) - Resmi

    
[ Monolith Kode ] Pria Final Turnamen


Kecepatan Shooting Di antara pemain, permainan ini disebut [Quick Draw]. Target tanah liat ditembak ke dalam ruang yang ditunjuk dan dihancurkan oleh sihir. Seratus target merah dan putih dilepaskan dan Pemain bersaing dengan menghancurkan target berwarna mereka. Dalam Pendahuluan, Pemain hanya bersaing untuk menghancurkan target sebanyak mungkin dalam batas waktu lima menit. Mulai di Perempat Final, sistem penilaian dimasukkan ke dalam tempat sebagai kontestan bersaing satu sama lain.

Crowd Bola Di antara pemain, permainan ini disebut [Crowd]. A 6 sentimeter bola busa diameter ditembak ke dalam area kompetisi menggunakan udara terkompresi. Pemain bersaing dengan menggunakan raket atau sihir untuk memaksa bola untuk memukul pengadilan lawan. 1 set berlangsung 3 menit, dan bola ditembak ke pengadilan, tertutup dalam sebuah kotak transparan, setiap 20 detik, yang mengarah ke 9 bola berada di lapangan secara bersamaan. Perempuan memiliki 3 set per pertandingan, sementara Pria memiliki 5 set.

Pertempuran antara Dewan Pemain , permainan ini disebut [ Surfing ] . Game ini berasal sebagai metode untuk melatih angkatan laut . Pemain menerima papan mirip dengan papan surfing dan harus menyelesaikan tiga lap pada saluran buatan tiga kilometer panjangnya dengan membuat penuh penggunaan sihir untuk mendorong mereka maju . Pemain bersaing untuk meraih kemenangan . Menurut aturan , penggunaan sihir untuk mengganggu pemain lain dilarang . The Pendahuluan terdiri dari enam balapan , empat pemain masing-masing . Dua Semi - final game diadakan dengan tiga kontestan masing-masing . Sebuah playoff akan digelar untuk menentukan tempat ketiga , sementara pemain top dari setiap perlombaan Semi - final akan bersaing satu lawan satu di final .
Pilar Ice Break di antara pemain , permainan ini disebut [ Pilar Istirahat ] Setiap pemain berdiri di atas menara empat meter tingginya , membela dua belas pilar yang terkandung dalam area persegi dua belas meter yang saat menyerang dua belas pilar di lapangan oposisi . Pemain bersaing untuk menghancurkan pilar lawan sebelum mereka sendiri yang rusak . Tidak perlu untuk menggunakan tubuh , karena pemain bersaing jarak jauh dengan sihir , sehingga pemain bisa memakai apa pun yang mereka inginkan , dengan satu-satunya batasan adalah bahwa [ It Must tidak menyinggung Ketertiban Umum atau Moral ] . Dikatakan Perempuan Pilar Istirahat telah menjadi Fashion Show dalam beberapa tahun terakhir .


Mirage Bat antara pemain , permainan ini disebut [ Mirage ] . Ini hanya sebuah permainan perempuan . Sebuah bola hologram diproyeksikan di udara , dan pemain harus bersaing dengan menggunakan sihir untuk naik ke udara dan memukul bola dengan tongkat mereka . Meskipun kompetisi ini memiliki jumlah paling sedikit game-game seluruh di Kompetisi Nine - Sekolah , waktu bermain biasanya terpanjang . Selama permainan , pemain harus terus memanggil sihir untuk melompat ke udara . Dikatakan beban mirip dengan lari maraton penuh. Sembilan Sekolah Kompetisi Mirage Bat adalah acara yang digelar hanya antara perempuan . Dengan kostum yang rumit mereka dan bagaimana mereka terbang di sekitar , mereka sering disamakan dengan peri .
Monolith Kode antara pemain , permainan ini disebut [ Monolith ] . Ini hanya sebuah permainan laki-laki . Di lokasi kompetisi , disebut [ Tahap ] , sihir digunakan untuk berebut [ Monolith ] , dengan masing-masing tim memiliki tiga pemain . Hasilnya ditentukan dengan memisahkan monolit di perkemahan musuh dan mengirimkan kode tersembunyi . Setiap serangan selain sihir dilarang . Melanggar monolit mensyaratkan bahwa itu disambar dengan Sihir Non - sistemik khusus. Karena sifat dari acara tersebut , game ini adalah yang paling populer di antara Kompetisi Nine - Sekolah .


   

Tidak ada komentar:

Posting Komentar