Terjemahan dari wawancara pada pemain Sword Art Online dilakukan oleh Dengeki online , untuk game PSP , Sword Art Online - Infinity Momen - .Ada foto-foto yang tersedia di artikel asli terkait di pos, jadi merujuk kepada mereka jika Anda ingin melihat mereka .
Taketatsu Ayana ( Suguha ) & Itou Kanae ( Yui )Hidaka Rina ( Silica )Takagaki Ayahi ( Lisbeth )Tomatsu Haruka ( Asuna )Matsuoka Yoshitsugu ( Kirito )
Taketatsu Ayana & Itou Kanae
- Pertama-tama , kita bisa memiliki komentar pada pikiran Anda tentang menyelesaikan rekaman untuk cour -2 dari anime TV dan permainan ? Mari kita mulai dengan satu untuk anime TV .
Taketatsu : Aku hanya muncul dari 2 cour seterusnya , jadi itu lebih dalam sekejap mata . Saya selalu mengambil sikap mengawasi Kirito - kun dalam keadaan koma nya di « Aincrad » busur , jadi ketika saya akhirnya bertemu onii- chan , yang terbangun , seperti Suguha - chan dan Leafa - chan di « Peri Dance » arc , aku agak merasa seperti aku benar-benar senang .
Aku selalu bersorak untuk Kirito - kun sambil menonton siaran , jadi aku bisa pergi melalui sesi dubbing menjadi benar-benar bahagia tentang dia benar-benar bangun , tapi ketika dia kembali , dia sudah dengan Asuna - aku berani memanggilnya " Asuna "di sini , meskipun ( haha ) - bahkan jika itu dalam game , dia sudah menikah dengan dia, jadi itu adalah sesi dubbing pengalaman yang menyakitkan .
Tapi tetap , saya percaya mereka yang menonton mengakhiri tema anime akan mengerti , tapi hati antara dua orang yang dijauhkan dari satu sama lain di masa lalu semakin dekat , jadi saya pikir itu benar-benar indah . Sentimen untuk onii - chan datang untuk menjadi , dan Asuna bisa bangun juga, jadi ... itu rumit , tapi aku senang .
- Bagaimana rekaman permainan pergi?
Taketatsu : Adapun permainan , Kirito - kun dan Leafa - chan bertemu dengan cara yang berbeda dari anime TV atau novel , jadi saya percaya itu hal yang menarik . Aku sendirian selama perekaman permainan , tapi ternyata menjadi sesi dubbing benar-benar menyenangkan . Ada cukup garis lucu beberapa , jadi saya ingin semua orang untuk mengambil catatan tentang mereka .
- Saya melihat . By the way , apakah ada cukup banyak dialog antara karakter ?
Taketatsu : Ada , ada ! Ada kesempatan untuk berbicara dengan cukup beragam karakter yang berbeda , jadi itu sangat menyenangkan berpikir tentang " Bagaimana saya harus membalas baris ini ? " .
- Bagaimana dengan Anda , Itou - san ?
Itou : Aku kebanyakan mulai berpartisipasi dari 2 cour juga. Aku muncul di « Aincrad » arc sekali, tapi aku menghilang segera dan menyaksikan siaran dalam kesepian sebentar sambil berpikir , " Kirito - kun benar-benar keren , ya ! " ( Haha ) . Saya senang bisa menjadi peri dan muncul lagi di « Peri Dance » busur . Yui - chan benar-benar mencintai Papa dan Mama , dan saya pikir dia bertindak berdasarkan pikiran itu sendiri . Dia jujur , ramah tamah dan benar-benar cute sementara menunjukkan tidak bersalah , atau lebih tepatnya , sisi kekanak-kanakan nya di kali, dan saya bertindak peran dengan pikiran bahwa " Saya ingin melindungi anak ini " .
Di sisi lain , saya juga mengambil catatan bahwa dia dalam sistem sebagai kecerdasan buatan . Oleh karena itu , dia menjilat pada banyak oleh Kirito dan Asuna di waktu ia bisa tinggal sebagai seorang anak . Yui - chan dalam permainan menunjukkan dia " kekanak-kanakan " cukup banyak .
- Dapatkah Anda mendefinisikan apa yang Anda maksud dengan " kekanak-kanakan " dalam istilah yang lebih spesifik ?
Itou : Itu benar , dia menyusahkan Papa dan Mama dengan mengemudi pertanyaan langsung pada mereka seperti anak naif , dia tidak bersalah , tapi pengacau karena itu , itulah apa yang dirasakannya seperti . Ada sudah beberapa bagian yang bergantung pada itu sebagai lelucon , tapi kesepian gadis itu tidak mampu untuk pergi ke dunia luar digambarkan dalam permainan juga . Aku akan senang jika semua orang bisa menikmati bermain game bahkan lebih sementara mengalami perasaan sedih Yui .
- Tolong beritahu saya tentang adegan dalam permainan yang membuat kesan pada Anda .
Taketatsu : adegan Sad dari Suguha - chan terus berpikir tentang dia onii- chan mengambil pusat perhatian di anime , tetapi untuk permainan , ada pembangunan di kehidupan cintanya juga, hanya ketika Anda berpikir dia semakin dekat dengan Asuna ... begitulah adalah , Anda dapat menaikkan bendera dengan berbagai karakter , jadi itu pesona menakjubkan dari permainan , atau lebih tepatnya , bagian yang menarik .
Itou : memukul Papa pada semua orang , bukan dia ( haha ) .
Taketatsu : Yep! ( haha ) aku merasa senang , mampu bertindak bahwa mesra perasaan . Bagaimana dengan Anda , Yui ?
Itou : Hmm , mari kita tinggalkan itu sebagai sesuatu untuk melihat ke depan , ketika memainkannya .
Taketatsu : Aku penasaran ! Leafa memiliki beberapa perkembangan yang membuat saya berpikir " Eeh ! ? " Cukup sedikit , sehingga bagi mereka yang berpikir Leafa sangat menderita setelah menonton anime , saya akan senang jika Anda mencoba berpetualang dengan Leafa .
- Apakah Leafa tahu bahwa Kirito adalah kakaknya dalam permainan ?
Taketatsu : Dia tidak. Dia berteriak " Onii - chan ! " Dari awal . Sepanjang permainan , dia menyebutnya " Kirito - kun " atau " Onii - chan " , berubah berdasarkan tempat kejadian . " Onii - chan " tepat setelah dia muncul , " Kirito - kun " ketika dia memperhatikan pidatonya , dan terutama pada saat-saat seperti ketika semua orang di sekitar, dia mendapat sedikit tegang , jadi dia mengatakan " Kirito - kun's - " dan semua , tetapi mengendur ketika itu hanya mereka berdua dan menyebutnya " Onii - chan " , saya pikir hal semacam perubahan lucu juga.
- Apakah ada adegan yang membuat kesan pada Anda , Yui ?
Itou : Mari kita lihat ... ada adegan , atau lebih tepatnya , pertemuan menakjubkan . Ini akan berakhir spoiler aa , jadi saya harap Anda akan check it out untuk diri sendiri ketika Anda memainkannya . Peran yang berbeda dari cerita di anime , jadi jangan mengambil hati-hati melihat itu.
- Peran mungkin berbeda , namun Kirito menjadi Papa dan Asuna menjadi Mama tidak berubah ?
Itou : Itu benar . Pada dasarnya , itu tidak mengubah . Yui mencoba untuk menyerap berbagai hal , jadi dia sensitif terhadap kata-kata dari gadis-gadis di sekelilingnya . Oleh karena itu , ketika dia memiliki keraguan , ia bertanya " Apa itu? " , Mengganggu orang di sekitarnya . Ini sesuatu yang mirip dengan " Apa itu cinta ? " Garis di anime .
- Untuk lebih spesifik , seperti apa adegan yang ada?
Itou : Ada adegan dengan semua orang bermain rumah dan bagian di mana dia pergi ! " Aku adalah Mama di sini " menyenangkan ( haha ) . Mama -nya bukanlah satu-satunya gadis yang berpikir tentang Papa , dan tidak ada kemungkinan apapun ketika dia mendapat untuk memilih pada bahwa dalam anime dan semacamnya , sehingga akan menjadi bagian yang menyenangkan .
- Anda hanya mengatakan bahwa gadis-gadis lain seperti Kirito juga, tapi apa yang akan Anda lakukan jika Kirito akan dekat dengan seorang gadis selain dari Asuna ? Saya percaya hal itu terjadi dalam permainan , meskipun ...
Itou : Hmm , bahkan di anime , Kirito terjadi di sekitar dengan yang lain ... jika itu terjadi , aku akan marah dan akhirnya berteriak " Papa ! " Dalam kemarahan . Dan kemudian , mungkin aku akan menanyakan sesuatu seperti " Apa itu cinta ? " Ketika sedang marah ( haha ) . Aku benar-benar mendukung Mama , ya . Aku bisa pergi seperti " Saya tidak peduli tentang Anda , Papa ! " Tidak peduli apa kata Papa .
- Itu sesuatu untuk mencatat dalam permainan , ya . Saya ingin bertanya TT juga, tetapi untuk Suguha , ketika Kirito terbangun dari tidur panjang 2 tahun dan sudah dengan Asuna ...
Taketatsu : Dia menikah dengan Asuna , setelah semua ! Saya pikir saya mungkin akan terkejut jika saya Suguha . Belum lagi bagaimana mereka tidak bisa lolos dari satu sama lain karena mereka hidup di bawah atap yang sama . Jika itu orang lain , masih ada ide tidak mendapatkan berhubungan dengan dia . Tapi dia tidak bisa lari dari dia , jadi saya pikir itu benar-benar sulit baginya .
Itou : Bahkan jika mereka tidak terhubung dengan darah , mereka masih saudara . Itu mungkin benar , mengingat bagaimana tidak beberapa orang luar .
Taketatsu : Dia mungkin mulai mengisolasi diri dari masyarakat dari shock , ya . Ada meninggalkan untuk hidup sendiri juga ...
- Bagaimana pesan untuk Suguha dengan itu dalam pikiran ... ?
Taketatsu : Aku ingin mengatakan padanya " Ada banyak pria baik lain di sekitar ! " ( Haha ) . Nagata - kun anak yang baik , bukan? Saya pribadi menyukai penampilan nyata Nagata - kun lebih dari Recon . Dengan penghargaan pemalu siswa tampilan dan kacamata ( haha ) . Saya percaya Nagata - kun pasti akan memperlakukannya dengan baik . Tapi - aku yakin Suguha masih akan berakhir berpikir tentang dia onii- chan ...
- Apakah ada sesuatu yang ingin memberitahu Yui , Itou - san ?
Itou : Yui - chan datang mencari Papa dan Mama saat merasa kesepian , jadi saya ingin mengatakan padanya " Kamu tidak akan kesepian dari sekarang " . Memerankan adegan pertama itu benar-benar menyakitkan , jadi saya ingin dia tahu " Sangat menyenangkan bahwa Anda harus bertemu Papa lembut dan Mama , ya? " .
- Karakter mana yang Anda suka selain dari Anda sendiri ?
Taketatsu : Karakter yang saya suka ... yang akan Yui , ya . Aku benar-benar mencintainya .
- Apa yang Anda sukai tentang dia ?
Taketatsu : tininess nya ! Dia cukup kecil untuk masuk ke dalam saku di « Peri Dance » busur dan menambahkan pada itu, dia seorang anak , bukan? Pemandangan peduli dia untuk Papa dan Mama begitu tulus begitu tak tertahankan lucu yang membuat saya ingin pergi " di sana, ada " pada dirinya ( haha ) .
Itou : Dia lucu ketika dia berukuran saku , bukan?
Taketatsu : Ya . Cute! Itu membuat saya ingat " Minami - kun no Koibito " .
Itou : Itu membawa saya kembali ~ !
Taketatsu : Aku selalu memuja itu! Saya selalu punya pikiran , " Ini akan sangat baik jika Rika - chan boneka aku mulai bergerak " . Aku akan takut keluar dari pikiran saya jika mulai bergerak sekarang meskipun ( haha ) .
Itou : Bagaimana menakutkan , bagaimana menakutkan ( haha ) .
Taketatsu : Saya berpikir bahwa ukuran mungil benar-benar menawan .
- Siapa yang kamu suka , Itou - san ?
Itou : Karakter Saya suka akan Lisbeth . Ketika saya melihat penampilan dicintai Lisbeth itu waktu saya menonton episode -nya , pikiran " Gadis ini begitu ! " Datang ke pikiran . Saya ingin memeluk erat-erat .
- Saya melihat . Tentu saja, adegan terakhir ketika Asuna datang tidak mengeluarkan perasaan itu , tidak itu .
Itou : Ya , itu saja! Perasaan Liz memberi dari ketika ia menduga hubungan antara Kirito dan Asuna ketika dia datang lebih dari yang bisa kutanggung . Pemandangan gadis itu panik menyembunyikan perasaannya sendiri demi sahabatnya tercinta hanya ... sakit melihat itu . Aku berpikir tentang ingin berada di sana untuknya .
- Jika kalian berdua untuk log in ke « Sword Art Online » , apa yang akan Anda lakukan?
Taketatsu & Itou : Eeh ! ?
Taketatsu : Sebuah permainan di mana kematian kehidupan kita sebenarnya di telepon ... maksudmu ?
- Ya . Misalnya, bekerja untuk menyelesaikan permainan seperti Kirito , mendukung pemain kelompok kliring sebagai pedagang seperti Lisbeth , dan saya percaya ada hal-hal lain , seperti menghabiskan waktu dengan memancing juga ...
Taketatsu : Episode memancing adalah menarik , bukan itu. Ruang yang di lantai 22 itu indah .
- Apa yang Anda pikir Anda akan lakukan?
Taketatsu : Jika saya harus log in sendiri, saya tidak berpikir saya akan melawan . Aku akan berakhir menjalani sisa hidupku di « Sword Art Online » . Karena aku ayam ( haha ) .
- Ada pasti adalah banyak pemain yang tidak keluar dari « Mulai City» dalam karya asli dan anime .
Taketatsu : Itu benar . Saya pikir saya akan menjadi salah satu dari orang-orang .
- Bagaimana dengan Anda , Itou - san ?
Itou : Aku hampir tidak bermain game online sama sekali , tapi aku takut bertarung juga. Hidup saya benar-benar akan dipertaruhkan , bukan? Jadi saya tidak berpikir saya akan meninggalkan « Mulai City» baik .
Taketatsu : Kami berdua pengecut ( haha ) .
Itou : Saya ingin mendukung entah bagaimana , meskipun ...
Taketatsu : Hmm , bahkan jika Anda fokus sepenuhnya untuk penyembuhan , itu menakutkan berpikir tentang kehidupan orang lain berada di tangan Anda . Saya akan bekerja keras , tapi insiden seperti " Ah , saya tidak bisa menyembuhkan ! " Itu terjadi misalnya , hanya berpikir tentang sekutu sekarat di depan mata saya di Detik berikutnya adalah ...
Itou : Menakutkan, menakutkan ...
Taketatsu : Rasanya seperti itu akan menjadi trauma ... Seperti yang saya pikir, saya akan meringkuk menjadi bola di penginapan a ( haha ) .
Itou : Aku juga ( haha ) .
- Kalau begitu , bagaimana ketika memainkan game online normal, tidak « Sword Art Online » ? Misalnya, Anda akan memainkan karakter dari jenis kelamin yang sama seperti dirimu sendiri ?
Taketatsu : saya mengubah berdasarkan suasana hati saya dan permainan. Sebagai contoh, berapa banyak wajah dapat diubah dalam game tertentu . Seperti jika ada karakter yang benar-benar keren , saya dapat laki-laki juga, jika saya bisa memilih seorang gadis dengan wajah benar-benar cute , aku akan memilih gadis itu .
- Tergantung pada kustomisasi karakter ... maksudmu ?
Taketatsu : The pakaian dan kelas saya ingin juga penting . Seperti pakaian untuk gadis-gadis dalam game ini adalah manis , atau saya ingin menjadi seorang penyihir dalam game ini . Saya berpikir tentang hal-hal seperti " Jika aku seorang penyihir , akan pakaian ini terlihat lebih baik pada laki-laki atau perempuan? " Sementara aku pilih .
Itou : Penampilan penting , bukan mereka ( haha ) .
Taketatsu : Penampilan penting !
- Apakah Anda tipe untuk mencatat kepribadian Anda saat bermain ?
Taketatsu : Ini perubahan , perubahan ! Jika itu adalah karakter laki-laki , saya tidak akan menggunakan emoticon sama sekali seperti seorang pria dan menyimpan pesan saya sederhana, seperti " Yo " , jika itu adalah karakter wanita , aku akan pergi seperti " Nice to meet you ♪ " ... aku benar-benar berubah.
- Bagaimana dengan Anda , Itou - san ?
Itou : Percakapan itu sebelumnya adalah semua omong kosong bagi saya ( haha ) .
Taketatsu : Tidak main-main ...
- Jika Anda adalah untuk bermain game , Anda akan berpikir bahwa lebih baik menjadi karakter wanita seperti dirimu ?
Itou : Saya ingin menjadi gadis cantik seperti yang diharapkan . Tapi apakah karakter laki-laki menjadi lebih kuat ?
- Ada permainan seperti itu juga , dan ada game yang tergantung pada kelas bukan dari jenis kelamin juga.
Itou : Aku seorang pemula , jadi saya pikir saya akan memutuskan berdasarkan apakah itu kuat atau tidak . Juga , saya akan takut dan lari jika musuh mendekati , jadi saya akan lebih memilih untuk melakukan serangan lemah dari jauh ( haha ) .
- Terima kasih banyak . Nah , yang terakhir dari semuanya , pesan untuk semua pengguna sabar menunggu penjualan permainan.
Taketatsu : Dalam permainan ini , Anda menaikkan bendera dengan segala macam gadis sambil menikmati cerita aslinya . Saya pikir itu benar-benar sulit untuk Kirito - kun dan sisanya untuk tidak bisa log out ketika mereka berpikir mereka membersihkan permainan. Namun, lebih banyak drama yang terjadi dari titik itu dan karakter tidak dilibatkan dalam anime terlibat dan cerita berlangsung. Mereka berharap bahwa tidak datang ke hasil di anime juga ... ada bagian seperti itu juga , jadi saya harap Anda akan harap bermain untuk diri sendiri dan mencari tempat yang Anda sukai , kliring permainan kematian ini .
Itou : Yui - chan tidak bisa berinteraksi lebih dengan karakter dengan darinya Papa , Mama dan Leafa , tapi dia pertanyaan dan pembicaraan dengan berbagai karakter dalam permainan , memungkinkan Anda untuk melihat banyak sisi dirinya yang tidak bisa dilihat di anime . Tidak ada yang lebih memuaskan saya daripada memiliki orang menikmati bagian-bagian . Yui mungkin naif , tetapi sebagai hasil dari itu, ia bisa mengatakan hal-hal yang gadis-gadis lain tidak bisa , langsung ke wajah , jadi harap mengawasi dirinya . Silahkan menikmatinya!
Hidaka Rina
- Tolong beritahu saya pendapat anda tentang rekaman untuk anime dan game.
Hidaka : Saya menerima peran , Silica , dari audisi dan harus mengambil bagian dalam acara juga, tapi saya tidak muncul di mana saja selain dari tanggal 1 , 4 dan episode terakhir . Namun, ketika bermain Silica lagi setelah istirahat selama - 1 - cour di antara ke-4 dan episode terakhir , saya merasa benar-benar senang karena sudah begitu lama . Juga , dalam permainan , aku harus bertindak apa tidak digambarkan di anime , sisi baru dari Silica dan hubungannya dengan Kirito - kun , jadi saya merasa beberapa ikatan emosional terhadap dirinya sebagai karakter .
- Anda terutama ditampilkan hanya dalam episode ke-4 , tetapi tampaknya Anda cukup populer .
Hidaka : Ya , itu benar ! Saya menerima banyak permintaan setiap minggu akan " Silica , silakan muncul " setelah SAO mulai penyiaran. Tapi tolong berbicara dengan direktur sebaliknya ( haha ) . Namun, saya benar-benar senang tentang menerima pesan tersebut .
- Jika Anda mampu mengirim pesan ke Silica , apa yang ingin Anda katakan padanya ?
Hidaka : Anda mungkin memanggil Kirito " Onii - chan " di anime dan permainan sebagai adik - karakter, tapi Kirito - kun memiliki adik tepat sendiri , sehingga meninggalkan posisi adik - karakter sedikit Leafa - chan . Silica , Anda seperti Kirito - kun juga, jadi menyingkirkan posisi adik - karakter kecil dan pergi tepat di Kirito - kun sebagai seorang gadis ! Itulah yang ingin saya katakan ( haha ) .
- Jika Anda adalah untuk mendapatkan login ke « Sword Art Online » , bagaimana Anda akan menghabiskan waktu ?
Hidaka : Saya suka masa damai , jadi saya agak ragu aku akan mampu menyelesaikan game tersebut . Saya pikir saya akan melakukan beberapa bisnis dan ikan sementara hidup tanpa peduli ( haha ) .
- Jika Anda adalah untuk bertindak sebagai karakter selain dari Silica , yang akan Anda ingin mencoba ?
Hidaka : Aku merasa terganggu atas apakah akan pergi untuk Silica atau Yui di audisi , jadi jujur berbicara , itu akan menjadi Yui . Tapi aku ingin mencoba bertindak sebagai Sachi yang muncul dalam episode ke-3 . Ini karena karakter juga, tapi itu juga karena saya suka Hayami Saori - san yang bermain Sachi ( haha ) .
- Apakah Anda pernah memainkan MMORPG ?
Hidaka : Saya tidak pernah memainkan satu , tapi aku mendengar itu permainan tanpa akhir . Mereka yang seperti itu mungkin akan terus bermain , tapi saya pikir saya mungkin hanya berteriak " Kapan saya akan sampai ke tujuan ~ ! ? " Bukan ( haha ) . Tapi salah satu poin menarik dari game online adalah mampu berjuang bersama-sama dengan berbagai orang , bukan? Saya ingin mencoba yang keluar sekali .
- Jika Anda adalah untuk memutar salah satu , apakah Anda pikir Anda akan memilih karakter laki-laki atau perempuan ?
Hidaka : Saya mendengar bahwa karakter perempuan yang lebih ramah dan diterima dengan baik , sehingga satu perempuan , mungkin ( haha ) .
- Apakah ada adegan dalam permainan yang membuat kesan pada Anda ?
Hidaka : Ada kalanya Silica akan cemburu dan semua , atau menjadi lebih tegas dalam permainan . Dan itu tidak dalam pertempuran , tapi ada seluruh banyak garis di mana Silica mencoba untuk mendapatkan perasaan di yang akan membuat denyut jantung Anda , sehingga mereka benar-benar membuat Silica genit . Juga , ada sebuah acara di mana beberapa orang mendapat diseret ke rumah bermain dengan Yui , tapi itu sangat lucu , jadi silakan mencobanya sendiri !
- Ini adalah permainan di mana Kirito sampai ke petualangan bersama-sama dengan pasangan , tetapi jika Anda adalah orang bermain itu , tokoh mana yang akan Anda ingin bermitra dengan , Hidaka - san ?
Hidaka: I act as Silica, so I do feel like I would “like to partner up with Kirito-kun”, but… if I was in Kirito’s place, Asuna would be nice too. Asuna’s cool even from a woman’s viewpoint, yet not too cool and liked by men as well; she’s a character that’s popular with both men and women, isn’t she? I personally want to try becoming a cool woman like Asuna too.
——And finally, a message for the users looking forward to the game, please.
Hidaka: Silica didn’t appear very much in the anime, but she gets to speak a lot in the game, so please look forward to it.
Takagaki Ayahi
——What were your feelings when you heard that 『SAO』 will become a game?
Takagaki: 『SAO』 was originally a story about a game, so I wasn’t that surprised about it becoming a game, but I did wonder, “How exactly will it end up if it really becomes a game?”. It’s not like we could really go into the world of «Aincrad» and the Nerve Gear isn’t created yet (haha). And after I read through the game’s script, I was startled at how different it was from what I imagined.
——What did you mean by it being different from what you imagined?
Takagaki: I thought it would be a game that followed the original story, but it was completely different, huh. Despite it being derived from the original work, the original development of clearing from the 76th floor onwards was surprising. Also, after I thought everyone would be partying together and fighting, it turned out to be fighting as 2 with a partner, didn’t it. I had the image that Kirito’s partner was Asuna or Leafa, so I looked forward to seeing how Liz the blacksmith would fight as his partner. The development of fighting and clearing together with Kirito was truly startling.
——Liz is a «Master Macer», so she’s fighting with a mace, isn’t she?
Takagaki: She did say “I can do it too” in the anime, after all (haha). In the anime, she partied up with Kirito in episode 7, “Warmth of the Heart”, and her relationship with Kirito from there was… that’s how things went, so it was nice teaming up with Kirito once again in the game. I would like to say that I’m glad.
——If you were able to send a message to Lisbeth, what would you like to tell her?
Takagaki: It’s especially obvious in the game, but Liz charges straight in once her switch’s flipped, so there were some shocking bits while I was recording. There are times when Liz was conflicted between her feelings towards Kirito and her desire to cheer for Asuna, at Kirito’s side. I personally think “There’s no need to care about Asuna, just go straight for it” sometimes, though (haha). But she still can’t get between them all the same… Liz really is a good person, though.
However, there’s plenty of time she could be together with Kirito in the game and times when Kirito acts for Liz’s sake, so I would like to send a message telling her that I’m glad for her being able to adventure together with Kirito.
——If you were to get logged in to «Sword Art Online», how would you spend the time?
Takagaki: Fighting with a bang using «sword skills» seems fun, but I don’t think I can fight by myself, so I would like to try fighting after getting a party.
——If you were the one playing this game, which character would you like to partner up with, Takagi-san?
Takagaki: I’ll be Kirito, right? Then I’ll like to make Liz my partner immediately and go for the Liz route.
——Were there any scenes in the game that made an impression on you?
Takagaki: The last scene that could be said to be the finale of «Sword Art Online» was really impressive and shocking. It’s an original episode unique to the game; a scene that I was very fond of, so I’ll be glad if you could clear the game and experience it for yourself.
——And lastly, a message for the users looking forward to the game, please.
Takagaki: I think the lovely part of the game is how you get to enjoy a story that goes a little different from the original work. Please enjoy the story unique to the game and deepen the bonds between the characters!
Tomatsu Haruka
——When did you first hear that 『SAO』 was going to become a game?
Tomatsu: Halfway through the dubbing session for the anime, during the 1st cour, if I’m not wrong. Because I saw Matsuoka (Yoshitsugu)-kun recording a commercial for the game. The original story of 『SAO』 used a game as its base, so it was like a dream for it to actually become a game.
Aincrad was cleared on the 75th floor in the original work, but the game explores how things will turn out if it continues on from the 76th floor, giving a chance to play what everyone imagined about, huh. I’m really looking forward to it. Also, it was a fulldive-type game in the original work, but that’s impossible right now, though it would be nice if it returned as something like that someday.
——Have you already taken a look at the game’s media and such?
Tomatsu: The recording is already done, but I haven’t seen anything outside of the commercials and promo videos yet.
——In the game, Kirito goes around with the other girls and… there’s how things go sometimes, but what do you feel, Tomatsu-san, acting as his legal wife, Asuna?
Tomatsu: Kirito-kun in the game assumes a attitude that doesn’t oppose any of the heroines completely, so I do wonder about how it would be sometimes. He did get forced into pairs with girls and went through things similar to dates in the anime, but he goes even further in the game (haha).
There weren’t many scenes where Asuna got jealous in the anime, but there were plenty in the game. Also, there’s times when she misunderstands what Kirito-kun and his partner were doing, and interrogates them for answers (haha).
——Even so, does she properly maintain her legal wife status?
Tomatsu: Of course (haha). It’s not just Kirito-kun; there are family-like scenes where Yui’s there as well and scenes showing how she spends time alone with Kirito-kun too.
——In the game, Kirito, or rather, the player gets to choose the other heroines as well, but what do you think is a charm point of Asuna that belongs to her alone, that would make Kirito turn to look at her?
Tomatsu: Hmm, if I were to say the one thing she surpasses all of these girls at, I guess it would definitely be her skill at cooking, won’t it? Not that the way to Kirito-kun’s heart is through the stomach (haha), but that in terms of cooking skill, I doubt she would lose to anyone.
——That’s true (haha). Well then, have you found any new aspects of Asuna, especially in the game?
Tomatsu: There were those scenes where she got jealous too, but even though she appears mature, I realised Asuna really still was a 17 years old girl. There are glimpses of her childishness every now and then. She’s cool when fighting, though (haha).
Also, there are many scenes of peaceful daily life in the game, which made me realise this was how Asuna and the rest lived in «Aincrad». Asuna in her daily life, or rather, her off mode is extremely girlish and cute, you know.
——Then, if we suppose the rest of the heroines are rivals, who would Asuna think is her greatest rival?
Tomatsu: Hmm, Lisbeth, maybe. Among them.
——And the reason?
Tomatsu: It’s just elimination, though. Leafa’s his sister, so it’s fine, and I don’t think he sees Yui as anything more than family, so. Next, he said Silica resembled his little sister, so he probably doesn’t have any romantic interest in her either (haha). Thus, the great rival is Lisbeth!
——If you were to play a MMORPG, what character would you like to try using, Tomatsu-san?
Tomatsu: I believe I’ll probably make a female character. Also, I do think I’ll go for a type that supports from the back, rather than one that fights in front. However, I don’t mean that I want a character that can only support during team matches, but one that can fight somewhat even when alone.
——Asuna was in the clearing group, but if you were a player in 『SAO』, what do you think you’ll be doing, Tomatsu-san?
Tomatsu: I guess I’ll probably be fishing around the middle floors. Also, having fun with quests every now and then, participating in events, and stuff. I really would be a little scared to go as far as to take part in boss battles, so…
——If you were able to send a message to Asuna, what would it be?
Tomatsu: Asuna does have her position as the legal wife, but there’s many girls around Kirito-kun, so I hope she’ll make sure that Kirito-kun doesn’t flirt around and grab a hold of his heart properly. I personally believe going for his heart through his stomach would be a reliable plan (haha).
——Which scenes in the game made an impression on you?
Tomatsu: There were many scenes that left an impression, but the one that could be considered the top would be when everyone did a cooking showdown. Everyone made food, and then made Kirito-kun eat up all of it… It was a scene where everyone’s cooking had their own individual touches and I had much fun reading through the scenario too.
——By the game, it seems there’s a scene like this in the game as well…
It’s a naked apron scene, isn’t it (haha).
——So it really was naked apron, wasn’t it (haha). It looked like it, but I did think that might not be it…
Tomatsu: That’s right. Kirito-kun said “I want you to do a naked apron” all of a sudden. I was truly surprised when acting it out too. I was wondering what exactly went over Kirito-kun.
——Let’s leave the details until actually playing the game! Well then, lastly, a message for the users waiting for the game’s sale, please.
Tomatsu: The game is filled to the brim with interesting developments such as Asuna going with Kirito-kun and Yui-chan like a family or lovers, or fighting with the rest of the heroines. You get the chance to see Asuna get jealous, so please play it over and over again.
Matsuoka Yoshitsugu
——First, please tell us your thoughts on finishing the recording for the TV anime’s 2nd cour and the game for 『Sword Art Online』 (SAO below).
Matsuoka: It was truly over in the blink of an eye. I was made to go drinking with the director after my role got decided. At that time, the director told me, “It’s because you’re the only one who can be counted on for the whole of 2 cours”. My seniors said, “The leading actor has to be the one to pull everyone together as the leader of the production” to me, so I always pondered over things like “Aren’t there anything I can do for the actors as the leader?” or “How should I get the people who came to this place for the first time up to speed?”.
Due to that, I figured the best form of etiquette towards those people would be to let my voice out with all my heart to give them a feel of the atmosphere of the place, and more or less put all of my spirit into acting. I believe that might have increased the area’s morale as a result.
——And the dubbing session was a battle against such pressure as a result, wasn’t it?
Matsuoka: Kirito was really a role with many shouting scenes, so I dealt with it as though my life was being shaved away during the dubbing session, but there was also a time near the beginning when my manager warned me with a “Be sure to think about the next scene too”. However, I personally hate half-baked efforts when creating a work the most, so I acted with all I had.
——What if you could send a message to Kirito?
Matsuoka: “Isn’t it about time to settle down?” (haha). Kirito’s still a 16 – 17 years old boy, though.
——Which meaning of “Isn’t it about time to settle down?” were you referring to?
Matsuoka: He has a wife in Asuna after all, so in various meanings, Kirito-kun’s already… I thought it would be best for him to be prepared to settle down anytime (haha).
——That certainly might be true, huh (haha). If you were to get logged in to «SAO», how would you spend your time, Matsuoka-san?
Matsuoka: I do wish to try for the clearing group if it wasn’t a death game. But if it’s «SAO», there’s the risk of death too, so the battles would be filled with fear, won’t they?
——Well then, are there any characters you wish to act as?
Matsuoka: If that’s the case, I do want to try acting as an enemy.
——By enemy, do you mean monsters or such?
Matsuoka: A villain role in Laughing Coffin or something. For villain roles, although part of it comes from the character, you don’t have to be bound by morals, right? And you get to let out the concept of evil held by the actor as well, so to speak. I wonder just what sorts of evil deeds are being conducted in the world of «SAO» (haha). I do wish to go “Hyahaaaaa!” while berserking (haha). Also, I do hope to get a chance at playing a last boss-type villain role like Heathcliff.
——Could I ask about the dubbing session for the game?
Matsuoka: To be honest, I haven’t done that much voice recording for this game. The adventure parts, the endings for each character, the system voices and dialogues from the allies and attacks… to split it loosely, there’s roughly 3 patterns for my performances. Hence, I honestly don’t know very much about how most of the game’s going to be.
The game’s setting is the clearing of the 76th floor onwards; a story completely absent from the original work and anime, and the depictions of the stories for each character after that feel very fresh, making those if-developments extremely attractive.
The script I received made the story totally fragmented, but still, it was really fascinating, making me extremely curious over what happened in that span of time while I was doing the recording. This might be a little of a spoiler, but you start this game married to Asuna, you know. And yet he gets close to the other characters and all, and in the endings… such things made me wonder about what exactly happened to Asuna (haha).
——If you were to set out on an adventure, who would you pick as a partner, Matsuoka-san?
Matsuoka: That’s right… I’ll be choosing Liz as my partner. I love Liz! And if I had Yui in her navigation pixie form, it would be perfect (haha).
——Then, let’s change the topic; if you could say a word to Kayaba Akihiko, what would it be?
Matsuoka: That’s complicated… But first would be “Thank you very much for creating the game, «SAO»”. Many people died, but he certainly created the foundation of the fulldive technology and exerted a large influence over the world of 『SAO』. It was because this person was there, that the Nerve Gear was produced and as a result, produced many more fulldive-type games.
It’s a thank you very much with various depths of meaning to it. And at the same time, “Apologise a little at least!”. The end of the 14th episode of the anime was all that, but there were times when I thought “Don’t you just get all satisfied over being in the know by yourself!”.
——Well then, finally, a message for the users looking forward to the game, please.
Matsuoka: This may be an if-story that unfolds on the PSP as its medium, but its world is filled to the brim with settings and experiences that would be impossible in anything but a game. I hope you enjoy playing through it over and over again. It’s on a portable device, so I believe you can take some time playing it during the breaks for transportation and such, so I sincerely hope that you can take all of the characters to their endings.
Credits
- Translation – Tap
Tidak ada komentar:
Posting Komentar